Current Announcements

Merry Christmas 2021!

We wish you all happy holidays and all the best for 2022. Find here the construction manual for our christmas card.

VRST 2021

Auf der VRST 2021 haben wir zwei Arbeiten aus unserer Forschung zur Virtuellen Realität veröffentlicht: "Flyables: Haptic Input Devices for Virtual Realityusing Quadcopters." und "Using Gaze Behavior and Head Orientation for Implicit Identification in Virtual Reality.".

MUM 2021

Auf der diesjährigen MUM 2021 Konferenz waren wir mit einem Beitrag aus dem IoTAssist Projekt vertreten: Understanding User Requirements for Self-Created IoT Health Assistant Systems. Sarah Faltaous, Maximilian Altmeyer, Felix Kosmalla, Pascal Lessel, Florian Daiber, and Stefan Schneegass

Neue Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter

Wir haben unser Team vergrößert und insgesammt vier neue Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter eingestellt: Dr. Marion Koelle, Carina Chrosch, Nick Wittig und Jonas Keppel.

Mobile HCI

Auf der Mobile HCI 2021 waren wir mit drei Beiträgen vertreten und wurden mit dem Best Paper Award ausgezeichnet!

Vorlesung "Rechnerstrukturen und Betriebssysteme"

Die Vorlesung "Rechnerstrukturen und Betriebssysteme" (RSBS) findet ab dem 13.10.2021 wieder wie gewohnt in Präsenz statt.

Vorlesung "Mensch-Computer Interaktion"

Die Vorlesung Mensch-Computer Interaktion findet im kommenden Wintersemester immer Mittwochs von 10:00 - 14:00 Uhr in Raum SM205 statt. Bitte beachtet auch die geltenden Corona Regeln der UDE.

Seminar WS 2021/22

Wir bieten dieses Semester Seminarthemen im Bereich der Mensch-Computer Interaktion an. Für eine Teilnahme am Seminar ist eine kurze, formlose Bewerbung via E-Mail (an Alia Saad - Betreff „Seminar 2021/22“) bis zum 5. Oktober 2021 notwendig.

Mensch und Computer 2021

Dieses Jahr haben wir auf der Mensch und Computer einen Langbeitrag und drei Kurzbeiträge vorgestellt. Die MuC ist die größte deutschsprachigen HCI Konferenz. Max und Jonas Auda trugen zu einer Arbeit über die Fortbewegung in VR bei. Jonas Auda stellte einen Kurzbeiträg über die Verbessung des haptischen Feedbacks in der virtuellen Realität vor. Sarah stellte Ihre Erweiterung eines Interaktionsmodels sowie eine Arbeit basierend auf den Ergebnissen der von Ihr betreuten...